TICS significa Tecnologías de la Información y la Comunicación son el conjunto de herramientas relacionadas con las transmisión procesamiento y almacenamiento digitalizado de la información.
FUNCIONES
*Medio de expresión y creación multimedia: Sirve para escribir para dibujar, realizar presentaciones multimedia y elaborar páginas web. Algunos instrumentos son los procesadores de texto, editores de imagen, smartphones, cámara fotográfica, entre otros.
*Canal de comunicación: Facilita la comunicación interpersonal (docente-alumnos), el intercambio de ideas, materiales y el trabajo colaborativo. Algunos instrumentos son el correo electrónico, chat, videollamadas, lista de discusión y fórums.
*Instrumento para el proceso de información: Permite crear bases de datos, preparar informes, realizar cálculos, etc. Algunos instrumentos son las hojas de cálculo y gestores de base de datos.
*Fuente abierta de información y recursos: Son multiples recursos clúdicos, formativos y profesionales. En el caso de internet hay «buscadores» especializados para ayudarnos a localizar la información que buscamos. Algunos instrumentos son vídeos, CD room, DVD, memorias USB y páginas web de interés educativo.
*Instumento para la gestión administrativa y tutoriales: Son programas específicos para la gestión de Centros y Tutorias. Se necesita web del centro con formularios para facilitar la realización de trámites on-line.
*Herramienta para la orientación, diagnóstico y la rehabilitación de estudiantes: Son webs específicas de información para la orientación escolar y profesional, diagnóstico y rehabilitación de estudiantes.
*Medio didáctico para la evaluación: Informa, ejercita habilidades, hace preguntas, guía de aprendizaje, motiva y evalúa. Utiliza materiales de programas didácticos multimedia, páginas de contenido educativo y podcast educativos.
*Instrumento para la evaluación: Proporciona corrección rápida y feedback inmediato, reducción de tiempos y costes, posibilidad de seguir el rastro del alumno. Se pueden utilizar programas y páginas web.
*Soporte de nuevos escenarios formativos: Pueden ser entornos virtuales de enseñanza.
*Medio lúdico: Pueden ser videojuegos, vídeos en línea y redes sociales.